Образовательный виртуальный мир vAcademiaЗдесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
|
zanjatija:instrumenty_provedenija_zanjatij:razmeschenie_3d_obektov:polzovatelskie_obekty [2014/01/17 16:52] vadmin |
— (текущий) | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | ====== Пользовательские объекты ====== | ||
| - | В настоящий момент для загрузки в vAcademia поддерживаются модели в формате Collada и 3DS. | ||
| - | |||
| - | Без установки дополнительных плагинов вы сможете сэкспортировать 3D-модели: | ||
| - | * Из Google SketchUp в формат Collada. | ||
| - | * Из 3dsmax, Maya, Blender в формат 3DS. | ||
| - | |||
| - | Из 3dsmax и Maya экспорт в формат Collada может быть произведен через, соответственно, плагины ColladaMax и ColladaMaya. Более корректный экспорт в Collada может быть достигнут установкой плагинов, например, Collada Plug-in от Illusoft. | ||
| - | |||
| - | Большое количество бесплатных 3D-моделей в формате Collada представлено в библиотеке Google 3DwareHouse. | ||
| - | |||
| - | {{ :zanjatija:z117.png?nolink |}} | ||
| - | |||
| - | При скачивании вы должны выбрать формат Collada, как показано на рисунке. | ||
| - | |||
| - | {{ :zanjatija:z118.png?nolink |}} | ||
| - | |||
| - | Если 3D-модель представлена только в формате SketchUp (*.SKP), возможно преобразование из этого формата в Collada. Для этого выполните следующую последовательность действий: | ||
| - | - Установите Google SketchUp (это бесплатный редактор, доступен для свободного скачивания из интернет). | ||
| - | - Откройте SKP-файл в SketchUp (Файл -> Открыть). | ||
| - | - Экспортируйте модель в формат Collada (Файл -> Экспорт -> 3D-модель -> Collada файл (*.dae). | ||
| - | - SketchUp сэкспортирует 3d-модель в набор файлов - DAE-файл 3d-модели и несколько текстур (PNG, JPG, etc). Вы должны запаковать все эти файлы в один zip-архив (структура папок не имеет значения). | ||
| - | - Вы можете использовать этот архив для загрузки в [[zanjatija:instrumenty_provedenija_zanjatij:kollekcija_resursov|Коллекцию ресурсов]]. | ||
| - | - Если загружаемая модель не имеет текстур, можно загрузить в [[zanjatija:instrumenty_provedenija_zanjatij:kollekcija_resursov|Коллекцию ресурсов]] непосредственно файл в формате dae. | ||
| - | |||
| - | Загружаемая в коллекцию ресурсов 3D-модель должна содержать не более 50000 полигонов и не более 12 текстур. Суммарно пользовательские объекты внутри одной локации должны иметь не более 50000 полигонов, количество объектов не имеет значения. При подсчете полигонов не учитываются расставляемые не пользовательские объекты из [[zanjatija:instrumenty_provedenija_zanjatij:razmeschenie_3d_obektov:galereja_obektov|Галереи объектов]] vAcademia. | ||
| - | |||
| - | {{:zanjatija:z119.jpg?nolink|}} Откройте Коллекцию ресурсов. | ||
| - | |||
| - | Выберите пункт «Загрузить файл». | ||
| - | {{:zanjatija:z120.png?nolink|}} | ||
| - | Либо зайдите в галерею объектов, и нажмите кнопку «Загрузить объект» | ||
| - | |||
| - | Выберите файл с объектом и дождитесь окончания загрузки. После этого появится окно настройки модели. | ||
| - | |||
| - | {{ :zanjatija:z121.png?nolink |}} | ||
| - | |||
| - | После нажатия на кнопку «Сохранить» иконка загруженного объекта отобразится в коллекции ресурсов. Перетащите иконку на нужное место в мире. Объекты можно размещать в локации [[navigacija_po_miru:moj_dom|Мой дом]], временной локации или постоянной локации во время назначенного занятия. | ||
| - | |||
| - | Подробнее про настройку размещенного пользовательского объекта смотрите пункты «Размещение 3d объектов» и «Свойства пользовательских объектов». | ||