Образовательный виртуальный мир vAcademia

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

upravlenie_kameroj_v_mire [2014/01/13 21:22]
vadmin
upravlenie_kameroj_v_mire [2023/05/08 17:44] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 +{{indexmenu_n>​6}}
 ====== Управление камерой в мире ====== ====== Управление камерой в мире ======
  
-По умолчанию камера в Виртуальной академии имеет вид от первого лица и перемещается за персонажем.+По умолчанию камера в Виртуальной академии имеет вид от третьего лица и перемещается за персонажем. 
 Для поворота камеры относительно персонажа прижмите правую клавишу мыши и передвигайте мышь для получения нужного ракурса. Приближение и удаление камеры осуществляется при помощи колесика мыши. Для поворота камеры относительно персонажа прижмите правую клавишу мыши и передвигайте мышь для получения нужного ракурса. Приближение и удаление камеры осуществляется при помощи колесика мыши.
-Изменить вид из камеры можно в окне управления камерой нижнего меню.+ 
 +Изменить вид из камеры можно в окне управления камерой ​[[interfejs:​glavnoe_menju|нижнего меню]].
  
 {{:​1.jpg?​nolink|}} Вызов окна управления камерой. {{:​1.jpg?​nolink|}} Вызов окна управления камерой.
  
 В окне «Камера» Вы можете выбрать один из трех режимов отображения виртуального пространства:​ В окне «Камера» Вы можете выбрать один из трех режимов отображения виртуального пространства:​
-  * от первого лица; +  * [[upravlenie_kameroj_v_mire:​kamera_ot_pervogo_lica|от первого лица]]
-  * от третьего лица; +  * [[upravlenie_kameroj_v_mire:​kamera_ot_tretego_lica|от третьего лица]]
-  * свободная камера.+  * [[upravlenie_kameroj_v_mire:​svobodnaja_kamera|свободная камера]].
  
 {{:​2.png?​nolink|}} {{:​2.png?​nolink|}}
Строка 16: Строка 19:
 Или управлять камерой самостоятельно,​ используя стрелки. Или управлять камерой самостоятельно,​ используя стрелки.
  
-{{:​3.png?​nolink|}} Для того чтобы повернуть камеру в нужную сторону,​ используйте соответствующие стрелки,​ расположенные в круглой зоне.+{{:​3.png?​nolink|}} Для тогочтобы повернуть камеру в нужную сторону,​ используйте соответствующие стрелки,​ расположенные в круглой зоне.
  
 {{:​4.png?​nolink|}} Для перемещения камеры используйте стрелки,​ заключенные в квадрат. {{:​4.png?​nolink|}} Для перемещения камеры используйте стрелки,​ заключенные в квадрат.
upravlenie_kameroj_v_mire.1389633754.txt.gz · Последние изменения: 2023/05/08 17:35 (внешнее изменение)