Образовательный виртуальный мир vAcademia

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

jazyk [2014/05/16 10:07]
vadmin
jazyk [2023/05/08 17:44] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-{{indexmenu_n>​10}}+{{indexmenu_n>​11}}
 =====Описание языка vJS===== =====Описание языка vJS=====
  
Строка 10: Строка 10:
 Программа на vJS не имеет смысла без объектов,​ которыми она управляет. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты,​ используемые программой не будут загружены. Программа на vJS не имеет смысла без объектов,​ которыми она управляет. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты,​ используемые программой не будут загружены.
  
-Для того, чтобы ввести текст программы,​ необходимо открыть окно размещения объектов,​ вкладку «Шаблоны и поведение» и выбрать кнопку редактора кода.+Для того, чтобы ввести текст программы,​ необходимо открыть окно размещения объектов,​ вкладку «Сценарии» и выбрать кнопку редактора кода.\\  
 +{{:​jazyk:​1_button.png}}
  
-[[jazyk:​basics|Типовая программа. Именование объектов. Перехват событий объектов]] +  * [[jazyk:​basics|Типовая программа. Именование объектов. Перехват событий объектов]] 
-[[jazyk:​objects|Работа с координатами,​ поворотом,​ масштабом 3D-объектов. Синхронизация]] +  ​* ​[[jazyk:​objects|Работа с координатами,​ поворотом,​ масштабом 3D-объектов. Синхронизация]] 
-[[jazyk:​timer|Выполнение функций по таймеру]] +  ​* ​[[jazyk:​timer|Выполнение функций по таймеру]] 
-[[jazyk:​special_1|Специальные несинхронизируемые функции языка]] +  ​* ​[[jazyk:​special_1|Специальные несинхронизируемые функции языка]] 
-[[jazyk:​special_2|Специальные синхронизируемые функции языка]] +  ​* ​[[jazyk:​special_2|Специальные синхронизируемые функции языка]] 
-[[jazyk:​debug|Отладочные возможности vJS]] +  * [[jazyk:​animation|Автоматически синхронизируемая анимация 3D-объектов]] 
-[[jazyk:​save_load|Сохранение и восстановление программ на vJS]] +  * [[jazyk:​debug|Отладочные возможности vJS]] 
-[[jazyk:​synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] +  ​* ​[[jazyk:​save_load|Сохранение и восстановление программ на vJS]] 
-[[jazyk:​synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] +  ​* ​[[jazyk:​synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] 
-[[jazyk:​avatar_data]Получение данных «своего» аватара]] +  ​* ​[[jazyk:​avatar_data|Получение данных «своего» аватара]] 
-[[jazyk:​image]Генерация изображения с произвольной 2D-композицией для замены текстуры на объекте]] +  ​* ​[[jazyk:​image|Генерация изображения с произвольной 2D-композицией для замены текстуры на объекте]] 
-[[jazyk:​bots_1]Основные концепции программирования ботов]] +  ​* ​[[jazyk:​bots_1|Основные концепции программирования ботов]] 
-[[jazyk:​bots_2]Функции vJS для управления ботами]]+  ​* ​[[jazyk:​bots_2|Функции vJS для управления ботами]] 
 +  * [[jazyk:​bots_3|Массив действий бота]] 
 +  * [[jazyk:​bots_4|События ботов]] 
 +  * [[jazyk:​object_capture|Функции эксклюзивного захвата объекта]]
  
  
jazyk.1400220441.txt.gz · Последние изменения: 2023/05/08 17:35 (внешнее изменение)