Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
jazyk [2014/05/16 10:07] vadmin |
jazyk [2023/05/08 17:44] (текущий) |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | {{indexmenu_n>10}} | + | {{indexmenu_n>11}} |
=====Описание языка vJS===== | =====Описание языка vJS===== | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Программа на vJS не имеет смысла без объектов, которыми она управляет. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты, используемые программой не будут загружены. | Программа на vJS не имеет смысла без объектов, которыми она управляет. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты, используемые программой не будут загружены. | ||
- | Для того, чтобы ввести текст программы, необходимо открыть окно размещения объектов, вкладку «Шаблоны и поведение» и выбрать кнопку редактора кода. | + | Для того, чтобы ввести текст программы, необходимо открыть окно размещения объектов, вкладку «Сценарии» и выбрать кнопку редактора кода.\\ |
+ | {{:jazyk:1_button.png}} | ||
- | [[jazyk:basics|Типовая программа. Именование объектов. Перехват событий объектов]] | + | * [[jazyk:basics|Типовая программа. Именование объектов. Перехват событий объектов]] |
- | [[jazyk:objects|Работа с координатами, поворотом, масштабом 3D-объектов. Синхронизация]] | + | * [[jazyk:objects|Работа с координатами, поворотом, масштабом 3D-объектов. Синхронизация]] |
- | [[jazyk:timer|Выполнение функций по таймеру]] | + | * [[jazyk:timer|Выполнение функций по таймеру]] |
- | [[jazyk:special_1|Специальные несинхронизируемые функции языка]] | + | * [[jazyk:special_1|Специальные несинхронизируемые функции языка]] |
- | [[jazyk:special_2|Специальные синхронизируемые функции языка]] | + | * [[jazyk:special_2|Специальные синхронизируемые функции языка]] |
- | [[jazyk:debug|Отладочные возможности vJS]] | + | * [[jazyk:animation|Автоматически синхронизируемая анимация 3D-объектов]] |
- | [[jazyk:save_load|Сохранение и восстановление программ на vJS]] | + | * [[jazyk:debug|Отладочные возможности vJS]] |
- | [[jazyk:synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] | + | * [[jazyk:save_load|Сохранение и восстановление программ на vJS]] |
- | [[jazyk:synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] | + | * [[jazyk:synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]] |
- | [[jazyk:avatar_data]Получение данных «своего» аватара]] | + | * [[jazyk:avatar_data|Получение данных «своего» аватара]] |
- | [[jazyk:image]Генерация изображения с произвольной 2D-композицией для замены текстуры на объекте]] | + | * [[jazyk:image|Генерация изображения с произвольной 2D-композицией для замены текстуры на объекте]] |
- | [[jazyk:bots_1]Основные концепции программирования ботов]] | + | * [[jazyk:bots_1|Основные концепции программирования ботов]] |
- | [[jazyk:bots_2]Функции vJS для управления ботами]] | + | * [[jazyk:bots_2|Функции vJS для управления ботами]] |
+ | * [[jazyk:bots_3|Массив действий бота]] | ||
+ | * [[jazyk:bots_4|События ботов]] | ||
+ | * [[jazyk:object_capture|Функции эксклюзивного захвата объекта]] | ||