Образовательный виртуальный мир vAcademia

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

jazyk [2014/05/16 09:53]
vadmin
jazyk [2023/05/08 17:44] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-{{indexmenu_n>​10}}+{{indexmenu_n>​11}}
 =====Описание языка vJS===== =====Описание языка vJS=====
 +
 +====Основные концепции языка====
 +
 +Язык vJS предназначен для программирования поведения трехмерных объектов внутри одной локации. Язык представляет собой расширенный JavaScript и поддерживает все языковые конструкции базового JS.
 +
 +Язык позволяет управлять всеми пользовательскими объектами внутри одной локации,​ обращаясь к ним по имени. По имени объекта можно получить ссылку на него, а имея ссылку поставить обработчики на любые события.
 +
 +Программа на vJS не имеет смысла без объектов,​ которыми она управляет. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты,​ используемые программой не будут загружены.
 +
 +Для того, чтобы ввести текст программы,​ необходимо открыть окно размещения объектов,​ вкладку «Сценарии» и выбрать кнопку редактора кода.\\ ​
 +{{:​jazyk:​1_button.png}}
 +
 +  * [[jazyk:​basics|Типовая программа. Именование объектов. Перехват событий объектов]]
 +  * [[jazyk:​objects|Работа с координатами,​ поворотом,​ масштабом 3D-объектов. Синхронизация]]
 +  * [[jazyk:​timer|Выполнение функций по таймеру]]
 +  * [[jazyk:​special_1|Специальные несинхронизируемые функции языка]]
 +  * [[jazyk:​special_2|Специальные синхронизируемые функции языка]]
 +  * [[jazyk:​animation|Автоматически синхронизируемая анимация 3D-объектов]]
 +  * [[jazyk:​debug|Отладочные возможности vJS]]
 +  * [[jazyk:​save_load|Сохранение и восстановление программ на vJS]]
 +  * [[jazyk:​synchronization|Синхронизация произвольных событий и свойств]]
 +  * [[jazyk:​avatar_data|Получение данных «своего» аватара]]
 +  * [[jazyk:​image|Генерация изображения с произвольной 2D-композицией для замены текстуры на объекте]]
 +  * [[jazyk:​bots_1|Основные концепции программирования ботов]]
 +  * [[jazyk:​bots_2|Функции vJS для управления ботами]]
 +  * [[jazyk:​bots_3|Массив действий бота]]
 +  * [[jazyk:​bots_4|События ботов]]
 +  * [[jazyk:​object_capture|Функции эксклюзивного захвата объекта]]
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
  
jazyk.1400219580.txt.gz · Последние изменения: 2023/05/08 17:35 (внешнее изменение)