{{indexmenu_n>16}} =====Функции эксклюзивного захвата объекта==== Программа на vJS может эксклюзивно захватить объект. В этом случае аватар пользователя, на компьютере которого происходит выполнение фрагмента vJS-программы, становится владельцем объекта. Если у объекта есть владелец, то только он может менять его синхронизируемые свойства. Другой пользователь не сможет захватить объект, у которого уже есть владелец. Если владелец объекта покинул виртуальный мир, то объект освобождается от владельца. Для работы с эксклюзивным захватом объектов предназначены следующие методы 3D-объекта: //captureObject// – попытаться захватить 3D-объект эксклюзивно, если заранее известно, что это невозможно, то функция возвращает false. Если одновременно несколько аватаров попытаются захватить 3D-объект, то один аватар осуществит захват, а остальным придет событие onCaptureLost (см. ниже). //freeObject// – освободить объект. //isFree// – возвращает булевый статус, захвачен ли данный объект в данный момент времени. //getOwner// – возвращает строку с логином пользователя, который захватил объект. Если объект свободен, то возвращается пустая строка. //isCapturedByMe// – возвращает булевый статус, захвачен ли объект текущим пользователем. Событие onCaptureLost 3D-объекта вызывается, если: * владелец объекта сменился на любого пользователя, кроме текущего; * если текущий пользователь пытался захватить объект, но кто-то производил попытку захвата одновременно и опередил текущего пользователя.