Образовательный виртуальный мир vAcademia

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

jazyk:bots_1 [2014/05/16 11:19]
vadmin
jazyk:bots_1 [2023/05/08 17:44] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-{{indexmenu_n>​11}}+{{indexmenu_n>​12}}
 =====Основные концепции программирования ботов===== =====Основные концепции программирования ботов=====
  
Строка 5: Строка 5:
   var bot1 = scene.getBotByName("​бот1"​);​   var bot1 = scene.getBotByName("​бот1"​);​
 Для того, чтобы задать имя бота, выделите его с помощью инструмента размещения  ​ Для того, чтобы задать имя бота, выделите его с помощью инструмента размещения  ​
-ботов. Нажмите кнопку изменения имени .+ботов. Нажмите кнопку изменения имени.\\  
 +{{:​jazyk:​12_button_1.png}}
   ​   ​
-Также можно задать имя бота, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши и в появившемся меню нажать кнопку изменения имени.+Также можно задать имя бота, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши и в появившемся меню нажать кнопку изменения имени.\\  
 +{{:​jazyk:​12_button_2.png}}
    
-В появившемся окне можно выбрать имя для программирования,​ по которому можно получить ссылку на бота и отображаемое имя, которое показывается над головой бота.+В появившемся окне можно выбрать имя для программирования,​ по которому можно получить ссылку на бота и отображаемое имя, которое показывается над головой бота.\\  
 +{{:​jazyk:​12_window_1.png}} 
  
 У бота есть следующие три свойства,​ которые синхронизируются между всеми клиентами виртуального мира автоматически:​ У бота есть следующие три свойства,​ которые синхронизируются между всеми клиентами виртуального мира автоматически:​
Строка 17: Строка 21:
  
 Изменить эти свойства можно как программно,​ так и с помощью инструмента размещения ботов:​\\ ​ Изменить эти свойства можно как программно,​ так и с помощью инструмента размещения ботов:​\\ ​
-- позволяет перемещать ботов (свойство position);​\\  +{{:​jazyk:​12_button_3.png}} ​- позволяет перемещать ботов (свойство position);​\\  
-- позволяет вращать ботов (свойство rotation);​\\  +{{:​jazyk:​12_button_4.png}} ​- позволяет вращать ботов (свойство rotation);​\\  
-- позволяет изменять масштаб ботов (свойство scale).\\ ​+{{:​jazyk:​12_button_5.png}} ​- позволяет изменять масштаб ботов (свойство scale).\\ ​
  
-Для того, чтобы задать имя бота, выделите его с помощью инструмента размещения ботов. Нажмите кнопку изменения внешности. +Для того, чтобы задать имя бота, выделите его с помощью инструмента размещения ботов. Нажмите кнопку изменения внешности.\\  
-  +{{:​jazyk:​12_button_6.png}} 
-Также можно щёлкнуть по боту правой кнопкой мыши и в появившемся меню нажать кнопку изменения внешности. + 
-  +Также можно щёлкнуть по боту правой кнопкой мыши и в появившемся меню нажать кнопку изменения внешности.\\  
-В появившемся редакторе аватаров можно выбрать внешность бота(тип аватара,​ лицо одежда)+{{:​jazyk:​12_button_7.png}}
  
 +В появившемся редакторе аватаров можно выбрать внешность бота(тип аватара,​ лицо одежда).\\ ​
 +{{:​jazyk:​12_window_2.png}}
jazyk/bots_1.1400224795.txt.gz · Последние изменения: 2023/05/08 17:36 (внешнее изменение)