Образовательный виртуальный мир vAcademia

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

jazyk:basics [2014/05/16 10:47]
vadmin
jazyk:basics [2023/05/08 17:44] (текущий)
Строка 16: Строка 16:
 Ссылка на объект получается с помощью вызова метода getObjectByName глобального объекта scene. Обычно единственный параметр этой функции является фиксировано заданной строкой. Однако,​ возможно формирование имени объекта на лету в строковую переменную. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты,​ используемые программой не будут загружены. Если вы используете обращения к объектам по именам из строковых переменных,​ то рекомендуется во избежание некорректной работы вашей программы в начале программы разместить вызовы метода requireObject глобального объекта scene. Выполнение программы также не начнется,​ пока объекты,​ имена которых будут перечислены в вызовах requireObject,​ не будут загружены. Ссылка на объект получается с помощью вызова метода getObjectByName глобального объекта scene. Обычно единственный параметр этой функции является фиксировано заданной строкой. Однако,​ возможно формирование имени объекта на лету в строковую переменную. Работа программы не начинается до тех пор, пока все объекты,​ используемые программой не будут загружены. Если вы используете обращения к объектам по именам из строковых переменных,​ то рекомендуется во избежание некорректной работы вашей программы в начале программы разместить вызовы метода requireObject глобального объекта scene. Выполнение программы также не начнется,​ пока объекты,​ имена которых будут перечислены в вызовах requireObject,​ не будут загружены.
  
-Для того, чтобы задать имя объекта,​ выделите его с помощью инструмента размещения объектов. Нажмите кнопку вызова настройки свойств+Для того, чтобы задать имя объекта,​ выделите его с помощью инструмента размещения объектов. Нажмите кнопку вызова настройки свойств.\\  
 +{{:​jazyk:​2_button.png}}
    
-В появившемся окне выберите вкладку общих свойств.+В появившемся окне выберите вкладку общих свойств.\\  
 +{{:​jazyk:​2_window.png}}
    
 и введите нужное имя. и введите нужное имя.
jazyk/basics.1400222827.txt.gz · Последние изменения: 2023/05/08 17:36 (внешнее изменение)