Получение данных «своего» аватара

В языке vJS возможно обращение к объекту аватара, на компьютере которого обрабатывается определенное событие 3D-объекта. Для этого необходимо вызвать метод scene.getMyAvatar(). У аватара возможно получение позиции, поворота и логина.

var myAvatar = scene.getMyAvatar();
if (myAvatar != null)
{
  var pos  = myAvatar.position;
  var rot  = myAvatar.rotation;
  var login  = myAvatar.getAvatarInfo().login;
  // …
}

Обратите внимание, что логин пользователя может быть передан с буквами любого регистра. Чтобы привести регистр букв к нижнему, используйте следующий вариант получения логина.

var myAvatar = scene.getMyAvatar();
if (myAvatar != null)
{
  var login  = myAvatar.getAvatarInfo().login.toLowerCase();
  // …
}