В языке vJS возможно обращение к объекту аватара, на компьютере которого обрабатывается определенное событие 3D-объекта. Для этого необходимо вызвать метод scene.getMyAvatar(). У аватара возможно получение позиции, поворота и логина.
var myAvatar = scene.getMyAvatar(); if (myAvatar != null) { var pos = myAvatar.position; var rot = myAvatar.rotation; var login = myAvatar.getAvatarInfo().login; // … }
Обратите внимание, что логин пользователя может быть передан с буквами любого регистра. Чтобы привести регистр букв к нижнему, используйте следующий вариант получения логина.
var myAvatar = scene.getMyAvatar(); if (myAvatar != null) { var login = myAvatar.getAvatarInfo().login.toLowerCase(); // … }