В языке vJS возможно обращение к объекту аватара, на компьютере которого обрабатывается определенное событие 3D-объекта. Для этого необходимо вызвать метод scene.getMyAvatar(). У аватара возможно получение позиции, поворота и логина.
var myAvatar = scene.getMyAvatar();
if (myAvatar != null)
{
var pos = myAvatar.position;
var rot = myAvatar.rotation;
var login = myAvatar.getAvatarInfo().login;
// …
}
Обратите внимание, что логин пользователя может быть передан с буквами любого регистра. Чтобы привести регистр букв к нижнему, используйте следующий вариант получения логина.
var myAvatar = scene.getMyAvatar();
if (myAvatar != null)
{
var login = myAvatar.getAvatarInfo().login.toLowerCase();
// …
}